
Descripción
El mundo de los videojuegos y las aplicaciones sigue siendo muy demanadado, y la música y el sonido es una parte muy importante y cada vez más valorada.
Aprende a utilizar una de las herramientas de sonido más potentes para diseñar y crear el sonido y la música para videojuegos y aplicaciones gamificadas.
Aprender a crear implementaciones de audio dinámicas, interactivas y versátiles para videojuegos nunca ha sido tan fácil.
En este curso, aprenderás a usar los módulos de construcción de sonido de FMOD para crear sonido para tus juegos.
Primero, aprenderás sobre de los diferentes tipos de sonidos (sonidos individuales, de eventos, múltiples y de dispersión), cuándo y como usarlos.
A continuación, aprenderás a usar los cambios de parámetros en tiempo real, la randomización, los efectos de capas y más a través de ejercicios y ejemplos que demuestran la aplicación en el mundo real.
Terminarás adquiriendo las habilidades necesarias para implementar música y sonido en tus videojuegos.
Al final de este curso, habrás sido habilitado para agregar vida y capacidad de respuesta a tus videojuegos a través de un diseño de audio sensible y de múltiples capas.
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