Ir al contenido principal

Integra Facebook en tu App o Videojuego

Resultado de imagen para Integra Facebook en tu App o Videojuego

Descripción
La integración de funciones de Facebook en una aplicación es hoy en día una tarea bastante común, y uno de los pasos más importantes en el proceso de integración es la implementación de la funcionalidad de inicio de sesión. El inicio de sesión con Facebook no sólo nos permite adjuntar una característica sociales en su aplicación
, pero también puede ser utilizado como un sistema de registro en lugar de crear uno personalizado (y facilitanto así la tarea de desarrollo). Añadiendo que es lo que ofrece a los usuarios una manera familiar para autenticar, teniendo en cuenta que la mayoría de los usuarios utilizan Facebook.
 
La integración de Facebook es compatible de forma nativa desde iOS 6, a pesar de que todavía es necesario añadir manualmente el SDK de Facebook en los proyectos. Hay dos formas proporcionadas por el SDK para iniciar la sesión con Facebook. La primera de ellas consiste en una solución relativamente fácil, ya que utiliza una vista de entrada predefinido que gestiona cosas todo el período de sesiones y entrada relacionada. El segundo es un enfoque más "pesado", ya que todo debe ser implementado y manejado por el desarrollador, pero por otro lado el proceso de inicio de sesión puede ser altamente personalizado. El método que se debe utilizar en un proyecto depende definitivamente de los requerimientos de la aplicación. En este curso aprenderemos el primer enfoque y veremos como explotar algunas funcionalidades básicas como el invitar, compartir o dar a me gusta en un curso de poco menos de una hora de duración.

Comentarios

Entradas populares de este blog

ProBuilder: Diseña Assets 3D para Videojuegos con Unity® 3D

Descripción En este curso aprenderemos  DESDE CERO  a utilizar  ProBuilder  y  ProGrids . Estas herramientas nos permiten Modelar en 3D y realizar Mapeados UV de manera nativa  DENTRO de Unity  sin tener que utilizar otro software externo. Esto nos ofrece numerosas ventajas, ya que las herramientas son muy intuitivas, no se necesitan conocimientos avanzados para crear modelos de alta complejidad y se pueden conseguir diseños de una gran calidad artística en pocos minutos.

Monetización y Servicios para Videojuegos con Unity® 3D

Descripción Bienvenidos al curso  Monetización y Servicios para Videojuegos con Unity® 3D. En éste curso,  Mariano Sosa  ( Programador Experto en Unity, Realidad Aumentada y Desarrollo de Videojuegos ) nos enseñará cómo implementar los servicios más utilizados de  monetización  y  gestión de usuarios  para aplicar a nuestros videojuegos, y con ello poder  generar ingresos , obtener  datos claves , y mejorar la experiencia del juego para  retener a nuestros jugadores . Aprenderás a implementar diferentes tipos de anuncios, compras dentro del juego, analizar el comportamiento de los jugadores mediante métricas, incorporar ránkings, logros, guardado en la nube, y muchas herramientas más que enriquecerán la experiencia del usuario, permitiendo perfeccionar el gameplay y monetizar de mejor manera nuestros videojuegos y aplicaciones. En este curso aprenderás de manera intensiva las herramientas más utilizadas por la industria de los v...

Diseño de Assets 3D y 2D para Videojuegos con MagicaVoxel

Descripción Bienvenidos al curso Diseño de Assets 3D y 2D para videojuegos con Magica Voxel. En este curso aprenderemos desde cero a utilizar el programa Magicavoxel para que puedas crear tus propios Diseños 2D y 3D y que los puedas utilizar en tus videojuegos o composiciones digitales. MagicaVoxel es un software gratuito para generación de imágenes 2D y Modelos 3D que que permite obtener unos acabados finales de nivel profesional con estilo voxel art. Actualmente muchos juegos independientes de éxito lo utilizan en su flujo de trabajo juegos del estilo como Crossy Road o Monument Valley y también Artistas de prestigio que están creando imágenes de muy alta calidad. Antes de comenzar recorreremos toda la web del programa, los recursos disponibles que hay en ella y veremos páginas y artistas que nos servirán como fuente de inspiración. Empezaremos instalando MagicaVoxel y entendiendo la estructura de funcionamiento y como está organizado el programa. Continuaremos desglos...